Akcja toczy się w Nowym Jorku, trzy lata po wydarzeniach z „jedynki”. Big Apple, podobnie jak inne metropolie, zostało zaatakowane i spustoszone przez
kosmitów. Nasz główny bohater wyposażony w Nano-skafander, musi stawić czoła alienom oraz wrogim żołnierzom jednostki C.E.L.L. Fabuła prowadzona jest w bardzo ciekawy sposób – mamy tu wiele animowanych przerywników, dialogów miedzy bohaterami oraz innych elementów wprowadzających filmowy klimat. Mimo iż w grze poruszamy się po dosyć sporych połaciach terenu, nie możemy mówić o typowym free roamingu, znanym choćby z serii GTA. Mapy są na tyle duże, iż umożliwiają swobodne obmyślanie taktyki na podejście wroga. Możemy przykładowo znaleźć dogodną pozycję snajperską, wykorzystać w zakradaniu się kamuflujące właściwości pancerza czy też najzwyczajniej w świecie ordynarnie wbić się w gniazdo wroga z ciężkim karabinem maszynowym. Eliminowanie wrogów ułatwiają właściwości wspomnianego kombinezonu, który pozwala szybciej biegać, wyżej skakać, zwiększa odporność na pociski – jego liczne zdolności odblokowujemy wraz z zabijaniem kosmitów. Znakomicie przedstawia się też arsenał broni, a największym plusem gry jest chyba jej żywotność – ukończenie „Crysis 2” może zająć nawet ponad dwadzieścia godzin. Podsumowując: mamy do czynienia z pełnowartościowym sequelem we wspaniałej oprawie – do najwyższej oceny zabrakło jedynie odrobiny innowacyjności.
Crysis 2
Electronic Arts
PC, PS3, Xbox 360
9/10




















